刷爆了视频网站,这款魔性飞刀游戏,你也能轻松制作!

H5小游戏】刷爆了视频网站,这款魔性飞刀游戏,你也能轻松制作!

 

“壶中有酒,酒后高歌磨剑;人生有梦,梦中快意恩仇。”作为90后一个极为深刻的记忆,小李飞刀,大家伙肯定都耳熟能详。作为李寻欢的标志之一的飞刀,也是深受广大90后的喜爱。因为有人喜爱,市面便会出现很多相关产品,比如说,飞刀模型玩具,飞刀游戏等等。这不,小编就曾经见过一款极为魔性的飞刀游戏,刷爆了众多短视频网站。

 

这款魔性的飞刀射击类小游戏,它的名字叫做《Knife Hit》,如果你玩过,那你一定知道,一旦上手,那种完全停不下来的感觉。今天呢,小编要给大家推荐一款类似的飞刀小游戏。只需简单几分钟,你也能制作一款H5小游戏,在朋友圈疯传。还等什么,一起来看看吧!

 

飞刀游戏丨H5小游戏

 

人人秀H5页面制作工具——飞刀游戏之“水果飞刀”

 

产品介绍-飞刀游戏(“水果飞刀”)

水果飞刀是一款以飞刀为题材的休闲类手机游戏,在旋转的飞盘上,你需要在一定的距离之外,利用你手中射出的飞刀来能够精准的命中。飞刀游戏是目前很火的一款简单上手的小游戏,刷爆了视频网站!抓住机会,及时实行营销战略。提升企业品牌影响力!

 

游戏玩法:打开水果飞刀游戏,点击游戏开始按钮,点击屏幕射出飞刀,把刀子插到水果里,注意时间点的把握,每成功插上一刀就加分,刀碰刀游戏失败即结束。及时行动,小心目标,成为刀主!

 

H5小游戏——飞刀游戏(“水果飞刀”)制作流程

1、打开人人秀H5页面制作工具官网

2、进入模板商店——功能类目选择“游戏”,选择“水果飞刀”,点击并使用。或者进入产品中心——游戏营销找到“水果飞刀”,点击进入,然后立即制作。

3、在弹出页面,点击“立即使用”就能进入使用。

4、在H5小游戏-水果飞刀编辑界面里,我们可以看到四大块区域。分别为:顶部,预览、缩放、网格等类PS编辑功能区;左侧,页面/弹窗的新增与删除等功能区;中间,H5小游戏页面编辑区域;右侧,背景、模板、图片、文字等功能区。

5、那么该怎么进行下一步设置呢,此刻,您只需鼠标轻轻左击中间“人人秀游戏”字样的区域,右侧便会出现:水果飞刀-游戏设置,这一功能。在游戏设置功能里,有五大块设置选项:基本设置、抽奖、排行榜、领奖人信息、样式设置。

6、在游戏设置-基本设置里,您可以设置游戏活动名称、活动时间、规则、地域限制等等;在游戏设置-排行榜里,您可以自由选择是开启全国排行榜,还是开启好友排行榜(排行榜功能的开发,是为了促进玩家参与游戏的热情);而抽奖以及领奖人信息则是成对出现使用的,一旦您开启游戏内抽奖这一功能,就需把这两个设置里的每一项都设置好。

7、最后再说说游戏设置-样式设置这一设置选项。在样式设置里,您可以调整水果飞刀这款H5小游戏的背景、标题、飞刀样式、出刀提示等等。也就是说,这里把控着整个游戏的视觉呈现!将这些设置都调整成您想要的,那么一款魔性水果飞刀H5小游戏就制作完成啦!

 

飞刀游戏丨H5小游戏

 

小彩蛋:游戏世界的金主之大R消费心理研究

 

R的心理可以归纳为这两大类:想买什么就买什么、什么最新最好就买什么。虽然巨额消费的背后可能有各式各样的诱因,但心理上的出发点离不开这二类。

 

一、想买什么就买什么

当时还在一家小公司做研发的美术君接到一项紧急任务,将手头的其他工作全放下,集中精力在原本开发优先级不高的“跟宠系统”上。后来美术君才知道这个需求来自大R,大R打电话给他们的“VIP客服”(兼任公司运营总监),抱怨为什么别人游戏里的跟宠系统他们没有,“客服”表示这个功能开发比较困难,需要等一段时间。大R表示愿意出价X万,为自己订制一只跟宠……新系统在三天后上线,如今已从业多年的美术君表示,那是自己见过的最快开发速度。

“想买什么就买什么”的心理不仅限于游戏,是一种“有想要的东西不去计较价格立即买到手”的心态。

这样的玩家可遇不可求,他们可能在游戏中一掷千金购买屠龙宝刀,也可能对你的屠龙宝刀毫无兴趣偏偏喜欢价格便宜的大宝剑,买不买、买哪个或者买多少完全出于喜好,更要命的是他们的兴趣可能超越游戏内容本身甚至冒出“这游戏挺有意思,我也做一个吧”的想法。某制作人曾接到这样的电话,对方咨询照抄一款页游需要多少人、多少钱、多长时间,只是因为他“偶然玩到觉得不错”。对于这样的玩家,游戏前期建立饱满的价值感,创造痒感使他对某些极品道具产生刚性需求的设计都未必有效,何况国内大多数CP价值感塑造能力依然非常初级。

 

二、“什么最新最好就买什么”

欧阳不坑(化名)的前东家发行了一款足球题材的卡片手游。上线一段时间,公司终于脱离了奄奄一息的状态,变得苟延残喘起来。某日客服接到玩家电话,询问游戏内卡片“梅西”(因为没有授权,只有玩家间交流时将那枚卡片称作梅西,开发人员都称那张卡片为“煤希”)的价格——他们的客服在对方的催促下询问运营,运营没什么经验,将这当成了玩家的恶作剧,顺口回答“5"。客服将价钱告诉玩家,玩家大喜过望欣然应予,但提出了特别的要求:“不要把卡片直接放在背包里,发送到我的“神秘商店”,我要截图发朋友圈”。原来大R与身边的几位朋友一起玩这款游戏,除了他每个人都拥有了“梅西”,那晚他刷了几个小时神秘商店还是没刷出那张卡,便拨通了运营的电话。如果不是身边的朋友都拥有了“梅西”且觉得它好用,并将信任背书传递给大R,这次消费自然不会存在。

抱着“什么最新最好就买什么”心态的大R初看之下似乎很好玩弄,实则不然。

通过剧情、关卡、数值和“细节暗示”让他们建立游戏内的价值感是诱惑大R付费的第一步,如何让这些大R明白付费之后可以更爽是很多开发商一直都在摸索的课题。

“付费内容免费体验”是一种很好的方式,最近的某款热门休闲游戏中会随机让玩家试用付费武器,并在试用时间结束后迅速切换到体验落差很大的免费武器上,同时给玩家极短时间选择是否购买相应武器,这样的设计比起将付费道具摆在游戏内商场落灰自然强上许多。

但是对这部分大R杀伤力最大的,是信任背书。游戏内的意见领袖、自己所在公会的高玩和身边的朋友对他们购买行为的影响依次提高。

 

有了制作魔性H5小游戏的方法,再搭配上一些心理学在游戏设计上应用,想要做出来一款爆火的H5小游戏,现在对你来说,是不是简单上不少呢?快来人人秀H5页面制作工具,这里还有更多魔性十足的游戏营销方案在等着你的到来!

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